中商情報(bào)網(wǎng)訊:AI游戲行業(yè)呈現(xiàn)技術(shù)融合深化、全球化破圈、政策與商業(yè)雙輪驅(qū)動(dòng)的特征。AI技術(shù)從輔助工具演變?yōu)楹诵纳a(chǎn)力,動(dòng)態(tài)劇情生成、智能NPC、多模態(tài)交互等應(yīng)用推動(dòng)沉浸式體驗(yàn)革命,頭部企業(yè)研發(fā)投入占比提升至15%-25%。全球化競(jìng)爭(zhēng)聚焦文化適配與本地化創(chuàng)新,中東、拉美等新興市場(chǎng)成為增長(zhǎng)引擎。政策端“科技+文化”戰(zhàn)略導(dǎo)向明確,但面臨算力成本高企、倫理監(jiān)管趨嚴(yán)等挑戰(zhàn)。未來(lái)三年競(jìng)爭(zhēng)將聚焦AI原生玩法突破、跨端體驗(yàn)整合及虛實(shí)共生生態(tài)構(gòu)建,具備技術(shù)沉淀、IP儲(chǔ)備與全球化運(yùn)營(yíng)能力的企業(yè)有望主導(dǎo)市場(chǎng)格局。
2025年中國(guó)AI游戲行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)潛力排名
排名 | 企業(yè)簡(jiǎn)稱(chēng) | 核心競(jìng)爭(zhēng)力 | 潛力分析 |
1 | 愷英網(wǎng)絡(luò) | 自研“形意”大模型/全自動(dòng)生成技術(shù) | 國(guó)內(nèi)首個(gè)實(shí)現(xiàn)游戲全流程AI生成,《斗羅大陸:誅邪傳說(shuō)》開(kāi)發(fā)效率提升5倍,與阿里云共建AIGC智算中心,綁定周星馳IP影視聯(lián)動(dòng) |
2 | 騰訊控股 | AI Lab技術(shù)生態(tài)/多領(lǐng)域深度應(yīng)用 | GDC 2025展示19項(xiàng)AI議題,DeepSeek模型優(yōu)化《和平精英》AI陪玩系統(tǒng),ARPU值增長(zhǎng)25%,云游戲平臺(tái)日活破千萬(wàn) |
3 | 網(wǎng)易 | AI+VR/AR融合/沉浸式交互創(chuàng)新 | 《逆水寒》接入DeepSeek大模型實(shí)現(xiàn)智能NPC動(dòng)態(tài)交互,用戶(hù)留存率提升40%,《蛋仔派對(duì)》AI地圖生成工具UGC內(nèi)容占比超60% |
4 | 三七互娛 | AI精準(zhǔn)營(yíng)銷(xiāo)/全球化長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng) | 海外營(yíng)收占比45%,《末日喧囂》DAU破千萬(wàn),AI生成劇情適配歐美&東南亞文化差異,SLG賽道市占率第一 |
5 | 完美世界 | 3A級(jí)AI引擎/開(kāi)放世界技術(shù)儲(chǔ)備 | 《誅仙世界》首日排隊(duì)超30萬(wàn)人,《異環(huán)》采用AI動(dòng)態(tài)劇情生成技術(shù),二次元開(kāi)放世界賽道市占率目標(biāo)30% |
6 | 巨人網(wǎng)絡(luò) | AI Agent智能體/情感交互系統(tǒng) | 《太空殺》接入通義千問(wèn)實(shí)現(xiàn)千人千面劇情,AI實(shí)驗(yàn)室聚焦智能體訓(xùn)練,2025年軍品級(jí)虛擬訓(xùn)練系統(tǒng)落地 |
7 | 神州泰岳 | SLG出海龍頭/AI本地化降本 | 《Age of Origins》AI生成NPC對(duì)話(huà)降低本地化成本30%,中東市場(chǎng)營(yíng)收占比超50%,動(dòng)態(tài)難度調(diào)節(jié)系統(tǒng)提升付費(fèi)率 |
8 | 盛天網(wǎng)絡(luò) | 多模態(tài)AI社交/輕量化游戲創(chuàng)新 | 《字靈契約》整合豆包AI工具實(shí)現(xiàn)語(yǔ)音交互,《密語(yǔ)炸彈》完成DeepSeek模型內(nèi)測(cè),瞄準(zhǔn)Z世代社交需求 |
9 | 電魂網(wǎng)絡(luò) | AI實(shí)時(shí)競(jìng)技優(yōu)化/經(jīng)典IP煥新 | 《野蠻人大作戰(zhàn)2》應(yīng)用AI-bot提升對(duì)戰(zhàn)平衡性,《夢(mèng)三國(guó)》手游AI輔助開(kāi)發(fā)效率提升50%,武俠電競(jìng)生態(tài)成型 |
10 | 吉比特 | 長(zhǎng)生命周期運(yùn)營(yíng)/AI數(shù)值平衡系統(tǒng) | 《問(wèn)道》上線(xiàn)18年仍貢獻(xiàn)40%收入,《一念逍遙》AI動(dòng)態(tài)調(diào)整經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),小眾品類(lèi)用戶(hù)付費(fèi)率行業(yè)領(lǐng)先 |
11 | 世紀(jì)華通 | 并購(gòu)整合優(yōu)勢(shì)/海外爆款孵化 | 《無(wú)盡冬日》登頂多國(guó)暢銷(xiāo)榜,并購(gòu)盛趣游戲強(qiáng)化IP矩陣,AI輔助測(cè)試工具縮短開(kāi)發(fā)周期30% |
12 | 心動(dòng)公司 | TapTap全球化發(fā)行/AI玩家行為分析 | 平臺(tái)AI推薦算法提升轉(zhuǎn)化率25%,《火炬之光:無(wú)限》AI生成裝備系統(tǒng),海外用戶(hù)占比突破60% |
13 | 寶通科技 | 工業(yè)元宇宙協(xié)同/AI虛實(shí)交互 | 煤礦VR培訓(xùn)系統(tǒng)接入AI教練,游戲與工業(yè)仿真雙向技術(shù)遷移,2025年B端營(yíng)收占比目標(biāo)40% |
14 | 掌趣科技 | Unity引擎定制/AI動(dòng)畫(huà)生成 | 自研AI動(dòng)畫(huà)工具實(shí)現(xiàn)3D角色動(dòng)作自動(dòng)捕捉,與微軟合作開(kāi)發(fā)XR游戲,《黑暗之潮》海外流水破5億 |
15 | 富春股份 | IP儲(chǔ)備優(yōu)勢(shì)/AI劇本創(chuàng)作 | 手握《仙境傳說(shuō)》《星戰(zhàn)》等全球IP,AI生成支線(xiàn)劇情效率提升3倍,東南亞市場(chǎng)份額穩(wěn)居前三 |
16 | 冰川網(wǎng)絡(luò) | 放置類(lèi)游戲?qū)>?AI用戶(hù)畫(huà)像 | 《超能世界》AI動(dòng)態(tài)難度調(diào)節(jié)系統(tǒng)降低流失率20%,數(shù)據(jù)挖掘驅(qū)動(dòng)精準(zhǔn)買(mǎi)量,ARPPU值行業(yè)TOP3 |
17 | 創(chuàng)夢(mèng)天地 | 休閑游戲矩陣/AI UGC工具 | 《地鐵跑酷》AI地圖編輯器用戶(hù)生成內(nèi)容超百萬(wàn),AI美術(shù)資源庫(kù)降低中小團(tuán)隊(duì)成本50% |
18 | 姚記科技 | 撲克類(lèi)游戲轉(zhuǎn)型/AI概率模型 | 《捕魚(yú)炸翻天》AI動(dòng)態(tài)爆率系統(tǒng)提升留存,棋牌游戲合規(guī)化改造,下沉市場(chǎng)覆蓋率第一 |
19 | 天舟文化 | 教育游戲融合/AI知識(shí)圖譜 | 《學(xué)霸》系列接入教育大模型,AI個(gè)性化學(xué)習(xí)路徑推薦,政企合作項(xiàng)目占比提升至35% |
20 | 中科信息 | 軍方技術(shù)轉(zhuǎn)化/AI訓(xùn)練系統(tǒng) | 軍用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)民用化,開(kāi)發(fā)《戰(zhàn)術(shù)大師》AI指揮訓(xùn)練模塊,軍工訂單占比超40% |
資料來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
更多資料請(qǐng)參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2022-2027年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)調(diào)研及前景預(yù)測(cè)報(bào)告》,同時(shí)中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)情報(bào)、行業(yè)研究報(bào)告、行業(yè)白皮書(shū)、行業(yè)地位證明、可行性研究報(bào)告、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)鏈招商圖譜、產(chǎn)業(yè)招商指引、產(chǎn)業(yè)鏈招商考察&推介會(huì)、“十五五”規(guī)劃等咨詢(xún)服務(wù)。
中商情報(bào)網(wǎng)倡導(dǎo)尊重與保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)。如發(fā)現(xiàn)本站文章存在版權(quán)問(wèn)題,煩請(qǐng)聯(lián)系editor@askci.com,我們將及時(shí)溝通與處理。