隨著互聯(lián)網與傳統(tǒng)媒體的融合走向深化,傳媒產業(yè)已經成為中國數字經濟的重要組成部分。中國經濟穩(wěn)中有進,中國居民消費的持續(xù)增長和文化傳媒消費的穩(wěn)步提升,帶動傳媒產業(yè)持續(xù)增長。傳媒產業(yè)融合交叉使未來傳媒業(yè)的去中心化特征愈發(fā)顯著。
傳媒電商是傳媒產業(yè)與電子商務模式聯(lián)姻的時代產物,是把廣告、傳媒、營銷推廣產業(yè)鏈的各種產品和服務搬到網上,利用網絡便捷的實現(xiàn)廣告資源信息流通、在線交易和客戶關系管理的一種商業(yè)模式,是廣告業(yè)營銷模式和渠道的創(chuàng)新。
從目前的發(fā)展情況來看,傳媒電商渠道已經初步建立并獲得了一定的發(fā)展。據了解,當下國內專業(yè)電商平臺有傳播易、易播網、鷹目網等幾家網站,主要提供全國或區(qū)域廣告行業(yè)資訊、廣告媒體資源在線展示等服務。以易播網為例,其總體的平臺下分行業(yè)資訊、資源搜索、需求發(fā)布、廣告團購、客戶管理等模塊,擁有獨立的電商運作團隊,線下則擁有代理行、數據等進行整合服務,其他電商平臺模式雖各有特色,但可謂“百變不離其宗”。廣告商選擇與此類電商平臺合作進行網上的展示或團購,是傳媒業(yè)邁向O2O電商模式最具實質的一步。
2019年,中國傳媒行業(yè)總產值達到22625.4億元,但增速首次跌破兩位數,為7.95%,是近十多年最低。在消費需求不足、監(jiān)管繼續(xù)趨嚴的情況下,未來5年的互聯(lián)網與傳媒行業(yè)將呈現(xiàn)“頭部集中”的格局。2019年步入5G時代下的廣電系,需將傳統(tǒng)產業(yè)領域中的分散資源進行整合,5G時代信息傳輸通道的整合不僅是三網融合以及新舊媒介間的融合,5G時代廣電系將迎來智能電網以及物聯(lián)網和移動互聯(lián)網大融合的新格局。2019年6月6日5G牌照落地,2020年5G投入商用,預計五年5G用戶預計將超過5億戶。隨著5G用戶規(guī)模增多,云游戲用戶規(guī)模也將隨之增長,預計在未來,云游戲也將延續(xù)從輕度到成熟的發(fā)展路徑,開闊出新的市場。5G牌照的落地,再一次將市場目光聚焦在廣電以及超高清視頻產業(yè)鏈,硬件端的革新與發(fā)展均有助于文化傳媒內部分的質的變化,細分行業(yè)中網絡視頻、音頻、數字閱讀、數字音樂、網絡游戲、知識付費等代表未來用戶內容消費需求的細分領域均有望帶來新體驗經濟。
第一章 電子商務與“互聯(lián)網+” 8
第一節(jié) 電子商務發(fā)展分析 8
一、電子商務基本定義 8
二、電子商務發(fā)展階段 8
三、電子商務基本特征 9
四、電子商務支撐環(huán)境 10
五、電子商務基本模式 13
(一)電子商務分類 13
(二)電子商務功能 14
(三)電子商務運營模式 16
六、電子商務規(guī)模分析 19
第二節(jié) “互聯(lián)網+”的相關概述 19
一、“互聯(lián)網+”的提出 19
二、“互聯(lián)網+”的內涵 20
三、“互聯(lián)網+”的發(fā)展 21
四、“互聯(lián)網+”的評價 23
五、“互聯(lián)網+”的趨勢 25
第二章 互聯(lián)網環(huán)境下傳媒行業(yè)的機會與挑戰(zhàn) 27
第一節(jié) 中國互聯(lián)網環(huán)境分析 27
一、網民基本情況分析 27
(一)總體網民規(guī)模 27
(二)手機網民規(guī)模 27
(三)城鄉(xiāng)網民規(guī)模 28
(四)網絡扶貧成效 29
(五)非網民現(xiàn)狀分析 30
二、網民互聯(lián)網應用狀況 31
(一)信息獲取情況分析 32
(二)商務交易發(fā)展情況 35
(三)交流溝通應用分析 39
(四)遠程辦公應用分析 42
(五)網絡金融應用分析 43
(六)網絡娛樂應用分析 45
(七)公共服務應用分析 50
三、移動互聯(lián)網應用狀況 55
第二節(jié) 互聯(lián)網環(huán)境下傳媒行業(yè)的機會與挑戰(zhàn) 55
一、互聯(lián)網時代行業(yè)大環(huán)境的變化 55
二、互聯(lián)網打破線下交易的限制 57
三、電商成為傳統(tǒng)企業(yè)發(fā)展突破口 57
第三節(jié) 互聯(lián)網傳媒行業(yè)的改造與重構 58
一、互聯(lián)網重構行業(yè)的供應鏈格局 58
二、互聯(lián)網改變生產廠商營銷模式 58
三、互聯(lián)網導致行業(yè)利益重新分配 58
第四節(jié) 傳媒與互聯(lián)網融合創(chuàng)新機會孕育 59
一、電子商務消費環(huán)境趨勢分析 59
二、互聯(lián)網技術對行業(yè)支撐作用 60
三、電商黃金發(fā)展期機遇分析 60
第三章 傳媒行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析 61
第一節(jié) 傳媒行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析 61
一、傳媒行業(yè)產業(yè)政策分析 61
二、傳媒行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析 64
三、傳媒行業(yè)主要企業(yè)分析 66
四、傳媒行業(yè)市場規(guī)模分析 67
第二節(jié) 傳媒行業(yè)市場前景分析 67
一、傳媒行業(yè)發(fā)展機遇分析 67
二、傳媒行業(yè)市場規(guī)模預測 69
三、傳媒行業(yè)發(fā)展前景分析 70
第四章 中國移動電商、短視頻與直播電商發(fā)展現(xiàn)狀 71
第一節(jié) 移動電子商務發(fā)展情況 71
一、移動電子商務市場行業(yè)特征 71
二、移動電子商務市場發(fā)展現(xiàn)狀 71
三、移動電子商務市場交易規(guī)模 72
四、移動電子商務用戶規(guī)模分析 72
五、移動電子商務發(fā)展趨勢分析 73
第二節(jié) 短視頻行業(yè)發(fā)展情況 74
一、短視頻行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀 74
二、短視頻行業(yè)市場規(guī)模 75
三、短視頻行業(yè)用戶規(guī)模 75
四、短視頻應用發(fā)展情況 76
(一)獨立平臺發(fā)展情況 76
(二)綜合平臺發(fā)展情況 78
五、短視頻行業(yè)布局情況 78
六、短視頻行業(yè)發(fā)展趨勢 79
第三節(jié) 直播電商行業(yè)發(fā)展情況 80
一、直播電商產業(yè)鏈分析 80
二、直播電商行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀 81
三、直播電商行業(yè)市場規(guī)模 84
四、直播電商行業(yè)用戶規(guī)模 85
五、直播電商行業(yè)投資情況 86
六、直播電商行業(yè)發(fā)展趨勢 88
第五章 傳媒行業(yè)市場規(guī)模與電商未來空間預測 91
第一節(jié) 傳媒電商市場規(guī)模與滲透率 91
一、傳媒電商總體開展情況 91
二、傳媒電商發(fā)展的重要意義 91
三、傳媒電商渠道滲透率分析 92
第二節(jié) 傳媒電商行業(yè)盈利能力分析 92
一、傳媒電子商務發(fā)展有利因素 92
二、傳媒電子商務發(fā)展制約因素 93
三、傳媒電商行業(yè)經營成本分析 94
四、傳媒電商行業(yè)盈利模式分析 94
第三節(jié) 傳媒電商行業(yè)未來前景及趨勢預測 94
一、傳媒電商行業(yè)市場前景分析 94
二、傳媒電商未來發(fā)展趨勢分析 95
第六章 傳媒企業(yè)互聯(lián)網戰(zhàn)略體系構建及平臺選擇 96
第一節(jié) 傳媒企業(yè)轉型電商構建分析 96
一、傳媒電子商務關鍵環(huán)節(jié)分析 96
(一)產品采購與組織 96
(二)電商網站建設 96
(三)網站品牌建設及營銷 96
(四)服務體系 96
(五)網站增值服務 96
二、電子商務網站構建 97
(一)網站域名申請 97
(二)網站運行模式 97
(三)網站開發(fā)規(guī)劃 99
(四)網站需求規(guī)劃 99
第二節(jié) 傳媒企業(yè)轉型電商發(fā)展途徑 100
一、電商B2B發(fā)展模式 100
二、電商B2C發(fā)展模式 101
三、電商O2O發(fā)展模式 101
第三節(jié) 傳媒企業(yè)轉型電商平臺選擇分析 102
一、自建商城網店平臺 102
(一)自建商城概況分析 102
(二)自建商城優(yōu)勢分析 102
二、借助第三方網購平臺 103
(一)電商平臺的優(yōu)劣勢 103
(二)電商平臺盈利模式 106
三、電商服務外包模式分析 107
(一)電商服務外包的優(yōu)勢 107
(二)電商服務外包可行性 107
(三)電商服務外包前景 108
第七章 傳媒主流網站平臺及主要企業(yè)分析 110
第一節(jié) 傳播易 110
一、平臺發(fā)展基本情況 110
二、平臺主營業(yè)務分析 110
三、平臺運營模式分析 110
四、平臺發(fā)展優(yōu)勢分析 111
第二節(jié) 易播網 112
一、平臺發(fā)展基本情況 112
二、平臺主營業(yè)務分析 112
三、平臺業(yè)務分布情況 113
四、平臺發(fā)展優(yōu)勢分析 113
第三節(jié) 鷹目網 113
一、平臺發(fā)展基本情況 113
二、平臺主要功能分析 114
三、平臺業(yè)務分布情況 115
四、平臺發(fā)展優(yōu)勢分析 116
第四節(jié) 華誼兄弟傳媒股份有限公司 116
一、企業(yè)基本情況分析 116
二、企業(yè)主營業(yè)務分析 116
三、企業(yè)經營情況分析 117
四、企業(yè)銷售網絡分析 118
五、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析 118
第五節(jié) 浙江華策影視股份有限公司 121
一、企業(yè)基本情況分析 121
二、企業(yè)主營業(yè)務分析 121
三、企業(yè)經營情況分析 122
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析 123
五、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析 125
第六節(jié) 中視傳媒股份有限公司 126
一、企業(yè)基本情況分析 126
二、企業(yè)主營業(yè)務分析 126
三、企業(yè)經營情況分析 128
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析 129
五、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析 130
第八章 傳媒企業(yè)進入互聯(lián)網領域投資策略分析 133
第一節(jié) 中國傳媒產業(yè)投資風險分析 133
一、宏觀經濟風險 133
二、宏觀政策風險 133
三、市場競爭風險 133
四、技術創(chuàng)新風險 133
第二節(jié) 傳媒企業(yè)電子商務市場投資要素 134
一、企業(yè)自身發(fā)展階段的認知分析 134
二、企業(yè)開展電子商務目標的確定 135
三、企業(yè)電子商務發(fā)展的認知確定 137
四、企業(yè)轉型電子商務的困境分析 138
第三節(jié) 傳媒企業(yè)電商市場策略分析 140
一、電商化總策略 140
二、O2O電商模式 141
三、專業(yè)B2B網站 141
圖表目錄
圖表 1 中國電子商務交易規(guī)模統(tǒng)計 19
圖表 2 中國網民規(guī)模和互聯(lián)網普及率 27
圖表 3 中國手機網民規(guī)模及整體占比情況 28
圖表 4 中國網民城鄉(xiāng)結構圖 29
圖表 5 2020年非網民不上網原因 30
圖表 6 非網民上網促進因素 31
圖表 7 2020年中國網民各類互聯(lián)網應用用戶規(guī)模和使用率 31
圖表 8 中國搜索引擎用戶規(guī)模及使用率 32
圖表 9 中國手機搜索引擎用戶規(guī)模及使用率 33
圖表 10 中國網絡新聞用戶規(guī)模及使用率 34
圖表 11 中國手機網絡新聞用戶規(guī)模及使用率 34
圖表 12 中國網絡購物用戶規(guī)模及使用率 36
圖表 13 中國手機網絡購物用戶規(guī)模及使用率 36
圖表 14 中國網上外賣用戶規(guī)模及使用率 38
圖表 15 中國手機網上外賣用戶規(guī)模及使用率 38
圖表 16 中國即時通信用戶規(guī)模及使用率 39
圖表 17 中國手機即時通信用戶規(guī)模及使用率 40
圖表 18 2020年中國典型社交應用使用率 41
圖表 19 中國網絡支付用戶規(guī)模及使用率 43
圖表 20 中國手機網絡支付用戶規(guī)模及使用率 44
圖表 21 中國網絡游戲用戶規(guī)模及使用率 45
圖表 22 中國手機網絡游戲用戶規(guī)模及使用率 46
圖表 23 中國網絡視頻(含短視頻)用戶規(guī)模及使用率 47
圖表 24 中國網絡直播用戶規(guī)模及使用率 49
圖表 25 中國網約車用戶規(guī)模及使用率 51
圖表 26 中國在線教育用戶規(guī)模及使用率 52
圖表 27 中國手機在線教育用戶規(guī)模及使用率 52
圖表 28 2020年中國手機網民各類手機互聯(lián)網應用用戶規(guī)模和使用率 55
圖表 29 中國傳媒行業(yè)主要企業(yè)一覽表 66
圖表 30 中國傳媒產業(yè)總產值統(tǒng)計 67
圖表 31 中國傳媒行業(yè)總產值預測趨勢圖 69
圖表 32 中國移動電商交易規(guī)模增長趨勢圖 72
圖表 33 中國移動電商用戶規(guī)模變化趨勢圖 73
圖表 34 中國短視頻行業(yè)市場規(guī)模統(tǒng)計 75
圖表 35 中國短視頻用戶規(guī)模及使用率 75
圖表 36 短視頻平臺類別分析 76
圖表 37 綜合平臺短視頻布局情況 78
圖表 38 企業(yè)布局短視頻產品情況 79
圖表 39 直播電商產業(yè)鏈圖示 81
圖表 40 中國直播電商發(fā)展歷程一覽表 82
圖表 41 中國直播電商主要平臺發(fā)展歷程 83
圖表 42 中國直播電商市場規(guī)模變化趨勢圖 85
圖表 43 主流平臺直播電商交易額統(tǒng)計 85
圖表 44 中國直播電商投資數量與投資金額統(tǒng)計 86
圖表 45 中國直播電商投資事件匯總 87
圖表 46 電子商務B2C產業(yè)鏈示意圖 101
圖表 47 華誼兄弟傳媒股份有限公司收入分產品統(tǒng)計 117
圖表 48 華誼兄弟傳媒股份有限公司收入與利潤統(tǒng)計 117
圖表 49 華誼兄弟傳媒股份有限公司收入分地區(qū)統(tǒng)計 118
圖表 50 2020年浙江華策影視股份有限公司分產品情況表 123
圖表 51 浙江華策影視股份有限公司收入與利潤統(tǒng)計 123
圖表 52 中視傳媒股份有限公司收入與利潤統(tǒng)計 129
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