中商情報(bào)網(wǎng)訊:數(shù)據(jù)顯示,2020年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2786.87億元,同比增長(zhǎng)20.71%,保持快速增長(zhǎng)。隨著人口紅利的消退,用戶關(guān)注的焦點(diǎn)逐漸回歸到內(nèi)容質(zhì)量本身,大眾對(duì)精品游戲的需求強(qiáng)烈。這種情況下,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)加速由粗放型向精細(xì)化、精品化轉(zhuǎn)變,內(nèi)容品質(zhì)更加綠色、健康、優(yōu)質(zhì),呈現(xiàn)出游戲產(chǎn)品數(shù)量下降、產(chǎn)品質(zhì)量和收益持續(xù)提高,市場(chǎng)空間繼續(xù)擴(kuò)大的發(fā)展態(tài)勢(shì),
其中,電競(jìng)游戲穩(wěn)步發(fā)展。數(shù)據(jù)顯示,2020年中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1365.57億元,比2019年增加418.3億元,同比增長(zhǎng)44.16%。
數(shù)據(jù)來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
用戶規(guī)模方面,2020年中國(guó)電子競(jìng)技游戲用戶規(guī)模達(dá)4.88億人,同比增長(zhǎng)9.65%。移動(dòng)電競(jìng)的發(fā)展成為電競(jìng)游戲市場(chǎng)的主要驅(qū)動(dòng)力,隨著智5G手機(jī)等移動(dòng)設(shè)備的普及,移動(dòng)電競(jìng)的占比將進(jìn)一步提升,帶動(dòng)電競(jìng)游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)。
數(shù)據(jù)來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
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