2016中國游戲市場分析:端游市場規(guī)模達582.5億 首次下滑(附圖表)
來源:中商產業(yè)研究院 發(fā)布日期:2017-03-06 15:22
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中國端游市場規(guī)模從2008年的167.1億元增長到2015年的611.6億元后出現回落。2016年端游收入582.5億,同比下滑4.8%。

端游市場規(guī)模為何變小?

中國端游市場收入增長率低于同期網游市場增長率,顯示出端游市場較之其他細分市場增長相對緩慢的發(fā)展態(tài)勢。主要原因是近幾年智能終端的普及和移動互聯技術的發(fā)展,部分端游用戶被吸引到移動游戲和網頁游戲市場,對端游造成了一定的客戶分流。另外,客戶端游戲產品開發(fā)周期長,技術復雜度高、資金投入大等特點,阻礙了其它新進入者的開發(fā)熱情,其開發(fā)成本和營銷成本呈現出逐年快速上升的趨勢,只有少數有研發(fā)技術實力和資金實力的公司有持續(xù)開發(fā)客戶端游戲的能力。技術、資金的高門檻客觀上也造就了客戶端游戲市場相對穩(wěn)定的發(fā)展態(tài)勢。


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